Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Już wkrótce ruszy otwarta beta Perpetuum - gry MMO z mechami w roli głównej
Węgierskie studio Avatar Creations ogłosiło datę startu otwartych beta testów Perpetuum, czyli koncentrującej się na wielkich robotach gry z gatunku MMO.

Gracze będą mogli wcielić się w pilotów potężnych maszyn już 18 października. Otwarta beta poprzedzona została osiemnastoma miesiącami zamkniętych testów, więc całość jest już całkiem nieźle dopracowana. Zainteresowanym polecamy regularne odwiedzanie oficjalnej strony gry. Na razie nie wiadomo, kiedy swoją premierę będzie mieć pełna wersja, choć na pewno nie nastąpi to prędko, ponieważ autorzy chcą w pełni wykorzystać tę okazję do ulepszenia swojego dzieła i wyłapania wciąż istniejących niedoróbek.

Perpetuum najproÅ›ciej okreÅ›lić można jako „EVE Online z mechami”. W niedalekiej przyszÅ‚oÅ›ci dziwna anomalia otwiera ludziom wrota do innej galaktyki. Możliwe staje siÄ™ transportowanie na olbrzymie odlegÅ‚oÅ›ci nowych technologii, energii, informacji oraz obiektów o rozmiarach nieprzekraczajÄ…cych kilku atomów. Ze wszystkich nowych odkryć dokonanych w ten sposób najważniejszym jest przypominajÄ…ca ZiemiÄ™ planeta, która nazwana zostaje Nia. Na jej powierzchni znajduje siÄ™ nowe źródÅ‚o energii, które znaczÄ…co przyspieszyÅ‚oby rozwój ludzkoÅ›ci. Niestety, planetÄ™ zamieszkuje dziwna rasa mechanicznych istot, które nie majÄ… ochoty dzielić siÄ™ z najeźdźcami. Gracze wcielajÄ… siÄ™ w stacjonujÄ…cych na Ziemi ludzi, którzy na odlegÅ‚ość sterujÄ… wielkimi robotami znajdujÄ…cymi siÄ™ na planecie Nia. Jest to jedyny sposób interakcji z obcym Å›rodowiskiem, gdyż portale nie pozwalajÄ… na podróż samym ludziom. Naszym zadaniem jest kolonizacja powierzchni i stworzenie sprawie dziaÅ‚ajÄ…cego systemu ekonomicznego, a wszystko to w celu dostarczania Ziemi potrzebnej jej energii. Nie jest to Å‚atwe, gdyż przeszkadzać nam w tym bÄ™dÄ… zarówno pierwotni mieszkaÅ„cy planety, jak i agenci wrogich frakcji.

Podobnie jak w przypadku EVE Online wszyscy gracze bawią się na jednym serwerze i dzięki takiemu rozwiązaniu w bitwach często bierze udział kilka tysięcy robotów. System ekonomiczny gry oparty jest głównie na działaniach samych graczy. To oni wydobywają potrzebne surowce i zdobywają wiedzę potrzebną do rozpoczęcia produkcji na masową skalę. Co więcej, możliwe jest tworzenie prototypów, jak również rozebranie na części cudzych produktów i tym samym zrozumienie sekretów ich budowy. Taki system powoduje również, że większość pieniędzy uzyskujemy przez handel z innymi graczami, a potrzeby społeczności w naturalny sposób kształtują podaż i popyt. Oczywiście gracze o bardziej bojowym nastawieniu mogą zająć się realizacją zleceń polegających na prowadzeniu walk z innymi frakcjami oraz pierwotnymi mieszkańcami planety

Punkty doświadczania gromadzone są automatycznie, nawet gdy nie jesteśmy zalogowani. Co ciekawe, możemy je wydać na rozwój którejkolwiek z przypisanych do naszego konta postaci. Autorzy chwalą się, że Nia to żywy i podlegający dynamicznym przeobrażeniom świat. Działania graczy mają wpływ nie tylko na pozycję obecnych na planecie frakcji, ale również na zmiany kształtu samego terenu, czy też obecności na nim roślinności oraz zabudowań.

Źródło:
Wiktor "Adrian Werner" Ziółkowski - GRY-OnLine
Klemens
2010-10-08 13:50:21
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow